Works

3Dワギドッグ

制作目的:VRChatの自分のアバターとして制作
担当範囲:すべて
使用ツール:Blender、Affinity、Clip Paint Studio Pro、Unity
制作期間:2026年6月
ターゲット:ケモナー、ワギドッグファン
コンセプト:もちもちで可愛い犬
工夫した点:単純な図形を組み合わせてベースモデルを作り、それをリトポロジーすることで制作の効率化を図りました。

Blenderでワギドッグをモデリングし、VRM形式とVRChatで使える形式にセットアップしました。